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Desafios de Escala e Perspectiva no Desenvolvimento de um Shooter de Mundo Aberto com StarCraft

Desafios de Escala e Perspectiva no Desenvolvimento de um Shooter de Mundo Aberto com StarCraft Desafios de Escala e Perspectiva no Desenvolvimento de um Shooter de Mundo Aberto com StarCraft A transição do StarCraft de um jogo de estratégia em tempo real (RTS) para um shooter de mundo aberto apresenta desafios técnicos significativos em termos de escala e perspectiva. Desenvolvedores enfrentam dificuldades em modelar a física e a interação com o ambiente, especialmente quando se considera a escala do personagem e o peso dos equipamentos, como mencionado em estudo de design de jogos . Otimizar a renderização de grandes ambientes e a física de portas e outros objetos interativos é crucial para a criar uma experiência imersiva. Além disso, a integração de mecânicas de jogo e sistemas de física realistas são fundamentais para a transição de gêneros. A Inteligência Artificial (IA) e as Estratégias Emergentes de Musk são um exemplo de como a tecnologia de IA e sistemas inteligentes são apl...

Validação de dados com as funções filter e query - respondendo comentários



Neste vídeo mostro como fazer a validação de dados classificando (ordenando) a lista. Como usar as funções Filter, Query, Unique e Sort.

São quatro exemplos que mostro no vídeo, sendo três planilhas usando a função Filter como principal e uma planilha com a função Query.

Mostro como usar mais de uma condição nas funções Filter e Query.

link do vídeo: https://youtu.be/4v1c8ojL09M

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