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Destaques

A Evolução da Interface Gráfica: Do Macintosh 128K aos Sistemas Modernos

Créditos: Pexels A Evolução da Interface Gráfica: Do Macintosh 128K aos Sistemas Modernos A computação, outrora um domínio exclusivo de especialistas e entusiastas da tecnologia, passou por uma transformação radical nas últimas décadas. Essa mudança, em grande parte, é atribuída à evolução da Interface Gráfica do Usuário (GUI). Antes da popularização da GUI, a interação com computadores era um processo complexo e intimidante, dominado por linhas de comando e comandos obscuros. O Macintosh 128K, lançado em 1984, marcou um ponto de inflexão, introduzindo uma abordagem mais amigável e intuitiva que revolucionaria a forma como interagimos com a tecnologia. Este artigo explora a jornada da GUI, desde suas origens modestas até as interfaces sofisticadas e imersivas que moldam nossa experiência digital atual, e vislumbra o que o futuro reserva para a interação homem-máquina. O Cenário Pré-Macintosh: A Era da Linha de Comando Antes do Macintosh 128K, a computação era um campo dominado por inte...

OpenAI lança novo gerador de imagens, mas agora é o de modelagem 3D Point-E

A OpenAI, a startup de inteligência artificial fundada por Elon Musk, lançou mais uma ferramenta de geração de imagens usando a inteligência Artificial (IA).


A nova ferramenta é a POINT-E, que cria nuvens de pontos 3D de textos que o usuário digita, de maneira mais rápida e com menos recursos, com apenas uma GPU e um ou dois minutos.


Página do POINT-E no GitHub



O Text-to-3D é um desdobramento da pesquisa realizada com o DALL-E 2, que é treinado em um conjunto de dados menor de (imagem, 3D) pares, para produzir um objeto 3D a partir de um prompt de texto, analisando amostras de uma uma imagem usando o modelo de texto para imagem, em seguida, as amostras de um objeto 3D condicionado na imagem amostrada que são executadas em alguns segundos.



Assim como o DALL-E 2, você pode testar (clique aqui) digitando um texto como um “um gato comendo um burrito” (sempre em inglês), e o Point-E gerará uma renderização 3D de visualização sintética do referido gato comendo um burrito.

Fonte: Engadget, Point-E no GitHub, Point-E para testar




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